1.
Rahayu P, Wibawa S. Pengembangan Aplikasi Quizizz dalam Pembelajaran Pendidikan Pancasila Berbasis Game untuk Siswa Kelas V Sekolah Dasar. jiip [Internet]. 2026Feb.1 [cited 2026Feb.2];9(2):1572-7. Available from: http://www.jiip.stkipyapisdompu.ac.id/jiip/index.php/JIIP/article/view/10482