[1]
Rahayu, P. and Wibawa, S. 2026. Pengembangan Aplikasi Quizizz dalam Pembelajaran Pendidikan Pancasila Berbasis Game untuk Siswa Kelas V Sekolah Dasar. JIIP - Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan. 9, 2 (Feb. 2026), 1572-1577. DOI:https://doi.org/10.54371/jiip.v9i2.10482.